기원전 201년 카르타고가 멸망한 후, 로마는 2세기 동안 사실상 중단 없이 제국 확장을 시작했습니다. 이 기간이 끝날 무렵 로마는 지중해 분지 전체와 북부 및 서부 유럽 대부분을 통치했습니다. 5천만에서 6천만 명으로 추정되는 제국의 인구는 세계 인구의 약 1/5 또는 1/6이었습니다. 수만 명의 정복자들이 로마 국가에 세금을 납부했습니다. 또한 노예들은 전투에 참여하여 이탈리아로 끌려갔습니다. 대부분의 경우, 오랜 세월 동안 복무하고 다른 곳에서 싸운 로마 군인들이 그 대가를 짊어졌습니다. 검투사 전시회는 전쟁을 게임으로 전환시켰고, 평시에는 평화감을 유지했으며, 통치자와 통치자 사이의 충돌을 위한 정치적 장면의 역할을 했습니다. 검투사 경기는 천년 이상 지속되었으며 기원전 1세기와 2세기 사이에 최고조에 달했습니다.
글래디에이터 게임의 기원
검투사 게임의 채택은 아마도 캄파니아를 통해 오래된 에트루리아인들로부터 이루어졌습니다. 그들은 죽은 자의 영과 피의 희생으로 그들을 달래야 할 필요성 때문에 희생 의식을 시작했습니다. 그들은 기원전 264년에 로마에 처음 나타났습니다. 그때 유니우스 브루투스(Junius Brutus)의 아들들이 세 쌍의 검투사를 짝으로 묶어 아버지를 공경했습니다. 무네라는 전통적으로 귀족 남성이 사망했기 때문에 필요한 장례식 희생자였습니다.
기원전 65년에 귀족으로 선출된 율리우스 카이사르는 은갑옷을 입은 320쌍의 검투사들을 전시하여 20년 전에 세상을 떠난 그의 아버지를 기리기 위해 전시했습니다. 여전히 스파르타쿠스의 봉기를 기억하고 있는 불안한 원로원은 로마에 허용되는 검투사의 수를 줄였습니다. 기원전 46년, 갈리아와 이집트에서 최근 승리를 거둔 후, 카이사르는 8년 전 출산 중 사망한 딸 율리아의 무덤에서 처음으로 기린을 목격하는 등 장엄한 사건을 벌였습니다.
공화국 기간 동안 무네라는 이를 제공하는 책임을 맡은 가족이 개인적으로 자금을 조달했습니다. 의식이 점점 귀족적 부와 자부심을 과시하게 되면서 종교적인 가치가 많이 사라지고 더욱 노골적으로 정치적이 되었습니다. Augustus는 게임을 Pretors에 위임하고 검투사 게임의 수를 연간 2회, 이 권한을 제한하기 위해 60쌍으로 제한했습니다. 황제들은 결국 올림픽을 자신들의 주권에 대한 결정으로 채택했습니다.
기원전 73년 스파르타쿠스의 노예 반란 이후, 국가는 공개 경기에 대한 통제권을 점점 더 많이 갖게 되었고, 많은 검투사들이 제국 대학에서 교육을 받았습니다. 흥미롭게도 라틴어 루두스(ludus)는 "게임"과 "학교"를 모두 의미하는데, 둘 다 모방과 반복이 필요하기 때문입니다. 그들은 관리자(lanista)의 감독하에 검투사 부대(familia)를 판매하거나 임대했습니다. 많은 사람들이 특히 대중이 불안한 기간 동안 정치인과 부자에 의해 경호원으로 개인적으로 유지되었습니다.
검투사
글라디우스(Gladius)로 알려진 로마 검의 이름을 따서 명명된 검투사는 일반적으로 감옥에 갇힌 범죄자, 전쟁 포로, 노예였습니다. 일부 검투사들은 자발적인 사람들이었고, 일반적으로 해방되었거나 현금 상금이나 명성과 흥분을 위해 노예로 살기를 선택한 극도로 낮은 수준의 자유 태생이었습니다. 검투사가 된 사람은 법에 따라 선천적으로 악명 높은 사람이므로 시민이 되기에 부적합합니다. 기술적으로는 법으로 금지되어 있지만 제한된 수의 상류층 남성만이 검투사 경기에 참가했습니다. 그러나 그들은 다른 검투사들과 함께 살지 않았고 경기장에서 경쟁한 극히 드문 여성들처럼 독특하고 난해한 유형의 오락을 대표하지 않았습니다.
모든 검투사들은 공식 맹세(Sacramentum Gladiatorium)를 하였는데, 이는 군단병의 맹세보다 비슷하지만 훨씬 더 끔찍한 것입니다. "나는 불에 타거나, 묶이고, 매를 맞고, 칼에 죽임을 당하는 것을 참을 것입니다." 역설적이게도 이 끔찍한 맹세는 검투사에게 어느 정도의 의지와 심지어 명예까지 제공했습니다. 훈련받은 검투사들은 번성하지는 못하더라도 살아남을 기회가 있었습니다. 어떤 검투사들은 1년에 두세 번만 싸웠는데, 그중 최고의 검투사는 유명한 영웅이 되었습니다. 숙련된 전사는 많은 돈을 얻을 수 있으며, 목검(루디스)은 그들의 독립을 상징합니다. 해방된 검투사들은 다시 돈을 위해 싸울 수 있지만, 그들은 검투 경기의 학교 코치가 되거나 부유한 사람들을 위한 프리랜서 경호원이 될 가능성이 더 높습니다.
검투사는 입는 갑옷의 종류, 무기, 전투 스타일에 따라 여러 그룹으로 분류되었습니다. 그러나 대부분의 검투사는 하나의 카테고리에 남아 있었고 전투에는 종종 두 개의 별도 검투사 카테고리가 포함되었습니다. 다음 예는 현재 학자들이 확인한 여러 유형의 검투사 중 일부를 보여줍니다:
에케스
Eques는 같은 종류의 다른 검투사와 싸웠습니다. 그들의 싸움은 말을 타고 시작될 가능성이 높지만 백병전으로 끝납니다. 그들은 두 개의 깃털과 푹신한 다리 보호대가 달린 청동 헬멧을 착용했지만 갑옷 대신 일반 튜닉을 입고 싸운 유일한 검투사였습니다. 그들은 둥근 방패를 사용했고 종종 장검을 들고 싸웠습니다.
호플로마코스(중무기 사냥꾼)
그리스 장갑보병 전사의 이름을 딴 호플로마코스는 검투 경기에서 긴 창과 단검 또는 단검을 들고 싸웠습니다. 그는 보통 둥근 모양의 작은 방패만을 착용했기 때문에 양쪽 다리를 보호하기 위해 낙하산 헬멧과 긴 경갑을 착용했습니다. 이 테라코타 부조에서 호플로마코스는 자신의 방패 위로 손을 뻗어 그를 찌르려는 트라엑스와 싸우고 있습니다. 후기 공화당 묘비에는 무릎을 꿇은 호플로마코스와 싸우는 트라엑스가 묘사되어 있지만 두 검투사 모두 초기 스타일의 헬멧 없는 바이저를 착용하고 있습니다.
무르밀로(물고기)
그리스 바닷물고기의 이름을 딴 무르밀로엔(Murmilloen)은 높은 빗이 달린 넓은 바이저가 달린 헬멧을 착용했습니다. 이 헬멧은 Hercules의 머리, 군사 트로피, Gorgon, Mars Ultor 및 장식품과 같은 구호 장식품으로 장식되었습니다. 무르밀로의 왼쪽 다리는 넓고 약간 구부러진 직사각형 방패로 덮여 있었습니다. 따라서 그는 짧은 다리 보호대(okrea)만 필요했습니다. 그는 싸울 때 짧은 찌르는 검(글라디우스)을 사용했습니다. 에베소의 묘비에 있는 화환은 무르밀로가 많은 전투에서 승리했음을 암시합니다. 또 다른 에베소 구호에서는 무르밀로 아스테로파이오스(Murmillo Asteropaios)가 트라엑스 드라콘(Thraex Drakon)의 왼쪽을 찌르려고 합니다.
도발자(공격자)
도발자("공격자")는 가장 장비를 갖춘 검투사였으며, 눈에 보이는 가슴 윗부분을 보호하는 흉갑을 착용한 유일한 검투사였습니다. 그는 또한 왼쪽 다리에 푹신한 팔걸이와 경갑을 달고 있었고, 넓은 직사각형 방패와 찌르는 검을 들고 있었습니다. 그의 넓고 보호된 헬멧에는 엠블럼이 없었고 그의 어깨 위로 뻗어 있었습니다. 도발사의 갑옷은 그를 다른 검투사보다 느리고 덜 민첩하게 만들었습니다. 이것이 그가 전투에서 보통 같은 종류의 다른 검투사와 파트너가 된 이유를 설명할 수 있습니다.
레티아리우스(넷맨)
Retiarius는 가장 빠르고 기동성이 뛰어난 검투사였습니다. 헬멧을 쓰지 않은 유일한 검투사로서 그는 상대보다 훨씬 더 넓은 시야를 가졌습니다. 하지만 보호용 갑옷이 거의 없었기 때문에 큰 상처에도 더 취약했습니다. 그의 유일한 신체 보호 장치는 왼팔에 패딩 처리된 팔 보호 장치(manica)였으며, 그 위에는 종종 높은 금속 어깨 보호 장치(galerus)가 얹어져 있었습니다. 그의 무기에는 상대를 감싸는 큰 그물과 긴 나무 포크, 작은 칼이 포함되었습니다. 이 구호에서 Retiarius는 방패를 잃은 Secutor를 향해 이동합니다.
보안자(추격자)
비서("추적자")는 대개 레티아리우스의 파트너였습니다. 구형 눈 구멍이 있는 달걀 모양의 헬멧에는 레티아리우스의 그물을 잡을 수 있는 빗이나 부조가 없었기 때문에 시야가 제한되었습니다. 한쪽 다리에는 짧은 다리 보호대(오크레아)와 팔 보호대를 착용했으며, 넓은 직사각형 방패와 찌르는 검을 사용했다. 이 Secutor 기념물의 화환은 그의 수많은 승리를 나타내며, 이 부조에서는 Improbus라고 불리는 기뻐하는 Secutor가 쓰러진 Retiarius를 처형할 준비를 하고 있습니다.
트라엑스(트라키아인)
트라엑스 검투사는 로마의 이전 적수인 트라키아인을 따라 결성되었습니다. 그의 가장 특징적인 특징은 칼날이 휘거나 꼬인 단검(시카)이라는 무기였습니다. 챙이 넓은 그의 바이저는 무르밀로와 비슷했지만 그 위에는 그리핀 머리가 있었습니다. 트라엑센은 작은 직사각형 방패를 착용했기 때문에 양쪽 다리에 팔 보호대와 긴 다리 보호대(ocreae)가 있었습니다. 이것은 연극 가면과 독수리 대 뱀 테마를 가지고 있습니다.
베스티아리우스(동물 전사)
베스티아리우스는 다양한 동물을 다루고 싸우는 훈련을 받은 검투사였습니다. 우화단은 가장 낮은 순위의 검투사였습니다. 그들은 다른 검투사만큼 유명하거나 인기가 없었습니다.
검투사 게임을 위한 검투사 훈련
라니스타는 검투사단의 리더였습니다. 그는 이러한 목적을 위해 특별히 고안된 학교(ludi)에서 광범위하고 엄격한 훈련을 제공했으며 일반적으로 대형 원형 극장 근처에 위치했습니다. 예를 들어 폼페이는 검투사 막사로 둘러싸인 극장 근처에 소박한 훈련장과 극장 바로 근처에 거대한 훈련장(팔라에스트라)이 있었습니다. 황제는 제국 시대 동안 로마의 모든 검투사 학교를 직접 감독했습니다. 이들 기관 중 가장 큰 기관인 루두스 마그누스(Ludus Magnus)는 콜로세움 근처에 세워졌습니다. 여기에는 연습용 원형 극장이 있으며 그 유적은 오늘날에도 볼 수 있습니다.
글래디에이터 아레나
마차 경주와 같은 검투사 게임은 원래 임시 좌석이 있는 넓은 열린 공간에서 열렸습니다. 일부 무네라의 구현은 로마 포럼에서 이루어졌습니다. 그러나 게임이 더욱 일반화되고 대중화되면서 수요도 더 크고 영구적인 구조가 되었습니다. 큰 좌석 수로 인해 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus)의 사용이 빈번했지만 로마인들은 결국 원형 극장으로 알려진 이 광경을 위해 특별히 건물을 설계했습니다. 하레나에서 좌석은 타원형 또는 타원형 성능 범위를 중심으로 확장되었습니다.
초기 원형극장 건설은 로마와 다른 곳에서 모두 목재를 사용하여 이루어졌습니다. 그러나 석조 원형 극장은 훨씬 더 내구성이 있음이 입증되었습니다. 최초의 석조 원형극장은 서기 1세기에 폼페이에서 건설되었습니다. 약 20,000명을 수용할 수 있습니다. 더욱이 원형극장은 로마 극장과 마찬가지로 자립형 구조물이어서 그리스 극장처럼 자연적인 언덕이 필요하지 않아 어디든 건축이 가능했다.
콜로세움
검투사 경기는 로마의 서기 80년에 개장한 대규모 경기장인 콜로세움에서 열렸습니다. 도시의 중심부에 위치한 콜로세움은 주변에 3겹의 아치가 있는 원형 디자인이었습니다. 그 구조는 현재의 12층짜리 초고층 빌딩만큼 높았고, 5만명을 수용할 수 있었습니다.
많은 현대 프로 스포츠 경기장과 마찬가지로 콜로세움에도 부유층과 권력자들을 위한 박스석이 있었습니다. 꼭대기 층은 너무 평범했어요. 콜로세움의 바닥은 동물과 검투사가 쇼핑할 차례를 기다리는 동안 무기를 보관하는 홀, 복도, 우리로 이루어진 미로였습니다.
콜로세움에는 한때 이 원형극장을 장식했던 장엄한 장식의 흔적이 이제 전혀 남아 있지 않습니다. 여기에는 다채롭게 칠해진 조각품, 화려한 대리석, 칠해진 치장벽토가 포함되었습니다. 대신 우리는 지하 구조물, 복도, 경사로, 동물 우리, 감옥의 어수선한 모습을 볼 수 있습니다.
검투사 경기일 전
검투사 게임의 마케팅은 이벤트의 목적을 나타내는 표시와 함께 사전에 많이 이루어졌습니다. 프로모션에는 편집자, 장소, 날짜 및 쌍을 이루는 검투사(ordinarii)의 수도 포함됩니다. 장소, 처형, 음악 및 햇빛을 가리는 차양, 물 뿌리기, 음식, 음료, 과자 및 때로는 "문 상품"과 같은 관중을 위한 기타 즐거움에 대한 세부 사항을 강조하는 것도 발생했습니다. 무누스 데이에는 더욱 철저한 프로그램(libellus)이 주어졌습니다. 검투사 쌍의 이름, 유형 및 일치 항목과 출현 순서를 나타냅니다. 검투사들은 어젯밤 우연히 식사를 하고 개인 및 사적인 일을 주문할 기회를 얻었습니다.
검투 경기가 있는 날
검투사 게임은 편집자가 이끄는 참가자들의 정교한 퍼레이드로 시작됩니다. 편집자는 일반적으로 제국 시대의 로마 황제였으며 지방의 고위 판사였습니다. 행렬과 관련 활동을 통해 음악이 자주 연주되었습니다. 오늘 아침 협상은 이런 가짜 싸움으로 시작될 수도 있다. 그 후에는 위업을 수행하지만 가장 자주 사냥(숭배)하는 동물을 포함하는 동물 전시회가 있을 것입니다. venationes에서는 더 이국적인 생물이 서로 경쟁하거나 bestiarii에 의해 사냥되고 죽었습니다.
점심시간에는 살인, 방화, 신성모독 등 끔찍한 범죄를 저지른 범죄자들의 처형이 이루어진다. 처형의 공개적인 측면은 그것을 굴욕적이고 불쾌하게 만들었습니다. 다른 사람들을 방해하는 역할을 하려는 의도였습니다. Damnatio ad bestias는 일종의 경기장 처형이었습니다. 유죄 판결을받은 사람들은 사악한 짐승과 함께 경기장으로 보내지거나 "스타"가 실제로 죽은 서사적 사건을 "극적으로"재현하는 데 강제로 참여했습니다. 사전 준비 없이 범죄자들을 경기장에서 강제로 싸우게 하는 일도 발생했다. 그러한 전투에서는 "피해자"가 죽을 때까지 여러 명의 적과 맞서야 했기 때문에 죽음은 확실한 결론이었습니다.
오후 행사의 하이라이트는 검투사 개인전이었습니다. 이는 종종 서로 다른 갑옷과 전투 기술을 착용한 검투사 간의 전투였습니다. 긴 막대기(summa rudis)를 들고 있는 심판이 경기를 모니터링했습니다. 이 전투는 검투사가 "죽을 자들이 너희에게 문안하노라"라고 외치는 것으로 시작된다는 것이 일반적인 가정이지만, 이 진술에 대한 유일한 증거는 죄수와 관련된 나우마키아에 대한 클라우디우스의 설명에서 볼 수 있습니다.
검투사 게임의 승패
경기장에는 여러 가지 의식이있었습니다. 예를 들어, 검투사는 피해를 입고 패배를 받아들이고 싶을 때 검지 손가락을 들어올릴 것입니다. 그런 다음 군중은 패배한 검투사가 죽기를 원하는지 아니면 살려주기를 원하는지 신호를 보냅니다. "엄지 손가락을 아래로 내리는 것"은 살인을 의미하고 "엄지 손가락을 올리는 것"은 예비를 의미한다는 것이 널리 퍼져 있는 믿음입니다. 그러나 이에 대한 시각적 증거는 없으며 텍스트 증거에 따르면 pollicem vertere("엄지손가락을 돌리는 것")는 살인을 의미하고policem premere("엄지손가락을 누르는 것")는 예비를 의미한다는 것을 보여줍니다. 이 행동은 검투사가 살해되기를 바라는 사람들이 사방으로 엄지손가락을 흔들었다는 것을 의미할 수 있습니다. 그가 구원받기를 원하는 사람들은 엄지손가락을 그들의 손에 대었습니다. 어떤 시나리오에서든 게임의 후원자는 패배한 검투사에게 휴식(미션)을 줄지 여부를 결정합니다. 동시에, 검투사를 죽이려면 소리를 지르거나 양보하지 않고 치명적인 타격을 받아야 했습니다.
결론
검투사 싸움은 죽은 강력한 로마인들의 매장의 일부로 시작되었습니다. 황제들은 로마 고위 관리들의 장례식을 위해 대규모 검투 경기를 주최했습니다. 검투사 경기와 장례식 사이의 연관성은 시간이 지나면서 희미해졌습니다. 대부분의 상류층은 주로 사회적 명성을 높이고 대중의 호의를 얻기 위해 게임을 준비했습니다. 많은 정치인들이 권력과 인기 여론 조사에 영향을 미치기 위해 이러한 잘 알려진 게임을 사용했습니다.