고고학 및 역사 그것은 얼굴을 바꾸고, 보통 잡지 표지에 나타나는 일반적인 사진 대신에, 헤더 제목 아래에 웅장한 역사적 삽화를 발견하게 될 것입니다. , 사랑하는 ªRU-MOR 의 재능의 결실 (페이스북과 인스타그램), 베수비오 화산이 폭발하는 가운데 폼페이인들이 도시를 탈출하려던 순간을 재구성했습니다. 앞으로 잡지의 다음 호의 헤드라인을 장식할 그림 표지로의 변경을 통해 우리는 출판물의 특징인 엄격함에서 조금도 벗어나지 않으면서 품질과 독창성의 요소를 제공하고 싶었습니다.
역사적 일러스트레이션은 고고학과 역사 DNA의 일부입니다. 다른 Desperta Ferro처럼 잡지 , 그리고 처음부터 페이지의 중심 요소였지만 사진의 이미지에 비해 많은 장점도 있습니다. 이들 중 좋은 부분은 사진이 항상 포착할 수 없고 종종 품질과 상태에 따라 제한되는 세부 사항을 탐구하는 것 외에도 장면을 통해 더 많은 것을 한 번에 말할 수 있다는 사실로 요약될 수 있습니다. 고고학 기록의 일부인 자료의 보존. 예를 들어, 그 자체가 예술 작품이고 일반적으로 그 자체로 장면을 담고 있는 로마 프레스코 사진을 관찰하는 것은 특정 문화에 대해 많은 것을 설명할 수 있는 불완전하거나 훼손된 고고학적 유물을 관찰하는 것과 같지 않습니다. 하지만 다소 덜 명확할 수도 있습니다.
반면에 독창성에 대한 문제도 있습니다. , 이 프로젝트를 위해 특별히 제작된 역사적인 일러스트레이션은 독특하고 반복할 수 없는 것이며, 반면에 즉각적으로 인식할 수 있는 카메라에 포착된 사물이나 풍경이 다소 진부한 경우도 드물지 않습니다. 모든 종류의 다른 출판물에서 필연적으로 반복됩니다. 물론, 표지에 나올 삽화는 최대한의 역사적 엄격함이 부족하지 않을 것이며, 비록 한 장면을 표현하는 것이 고고학 연구에서 항상 고려되거나 잘 해결되지 않는 측면이나 세부 사항을 재구성하도록 강요하지만 의심할 여지 없이 다음과 같은 것이 가능합니다. 유물의 파편화나 훼손으로 인한 편견을 수정하고 본래의 색까지 복원하면서, 유물의 나체 사진과 같은 역사적 충실도로 보여주고 싶은 것을 보여줍니다. 이를 위해서는 최대한의 의지가 부족하지 않을 정도로 철저한 문서화 작업을 수행해야 합니다. 이 모든 것은 확실히 일러스트레이터들이 인쇄하는 개성과 함께 이루어집니다. 커버 아티스트로서의 브러시와 예술적 창의성은 헤더의 필수 일러스트레이터 중 한 명이자 독자들에게 가장 높이 평가되는 ªRU-MOR에 의해 이 케이스에 담길 것입니다.
역사적 일러스트레이션 문서화
이와 같은 역사적 일러스트레이션을 만드는 과정에는 문서화하는 사람과 이러한 아이디어를 최종적으로 일러스트레이션에 포착하는 사람 사이의 지속적인 소통이 필요합니다. 유동적이며 스케치, 발전 및 관점을 지속적으로 보내고 수정, 설명 또는 제안이 포함된 답변을 전달하는 것을 고려합니다. 결코 뒷전으로 밀려나서는 안 되는 과학적인 것과 매우 매력적인 예술적인 것 사이의 완벽한 균형을 이루는 것이 목표입니다. 두 질문 모두 완벽하게 호환됩니다.
폼페이 최후의 날 표지 이 관행의 좋은 예입니다. 우선 개념화 이를 위해서는 모든 장면에서 필수적인 핵심 포인트를 선택해야 했습니다. 즉, 우선순위를 정해야 하는 서너 가지 필수 요소에 밑줄을 긋는 것입니다. 이 경우 핵심 요소는 분출하는 화산, 화산재와 잔해의 비, 그리고 거리로 도망치는 등장인물들의 드라마였습니다.
모든 역사적 일러스트레이션의 신뢰성을 최대화하기 위해 Desperta Ferro에서는 집중적인 문서화 작업을 수행합니다. , 이 경우 표현될 다양한 요소(의상, 풍경, 캐릭터 등)에서 영감을 얻는 데 사용할 수 있는 30개의 참조 이미지 지원과 함께 작성된 여러 페이지의 서류가 작성되었습니다. 접근 방식이나 세부 사항의 오류를 방지하려면 일러스트레이터에게 제공되는 문서에 모든 정보가 포함되어 있어야 하며, 이 정보는 반드시 사용될 필요는 없지만 대신 표현되는 내용을 이해하고 몰입을 촉진하는 데 중요합니다. 어떤 형태로든 진행될 예정입니다.
다행히도 폼페이는 매우 유명한 고고학 도시이므로 진정한 접근을 할 수 있었습니다. 완전히 대조될 수 있는 것입니다. 장면에서 볼 수 있는 집은 폼페이의 여느 집도 아니고 "유형" 주거도 아닙니다. 오히려 엄밀히 말하면 그 공간에 있는 집들이며, 문이 있어야 할 곳에 배치되어 있고 높이도 있습니다. 그랬어야 했어. 그 당시. 장소 선택은 쉽지 않았습니다. 한편으로는 탈북자들이 화산 반대 방향인 남쪽에 위치한 문을 향해 그럴듯한 방향을 가지고 있다는 것이 흥미로웠지만 폼페이를 자주 방문하는 사람은 눈치챘을 것입니다. 도시의 특별한 도시 배치로 인해 남북 방향을 따르는 대부분의 거리는 화산을 향하지 않고 북서-남동 축을 따라 우회되며 실제로는 다음과 같은 열린 공간 외부에 있습니다. 포럼에서는 거리 수준에서 화산을 보는 것이 매우 어렵습니다. 이 규칙의 예외는 Nocera 경로입니다. , 같은 이름의 문으로 이어지는 문이자 마침내 우리가 접근 방식으로 선택한 문이었습니다.
네 개의 섬이 일단 우리가 운전할 것이라고 알려졌고(거리 양쪽에 두 개씩, I.20-II.8 및 I.14-II.9) 그들이 가지고 있는 특성을 표시했습니다(상점, 바 또는 기타 사업체가 있거나 또는 집이었습니까?), 조준경을 정확히 어디에 배치할지 결정하는 것은 ªRU-MOR에게 맡겨졌습니다. 그는 원래 스케치에서 I.14와 II.9의 문 2 높이에 절연체 I.14와 II.9의 결합을 선택했습니다. via de la palestra가 있는 교차로에서 북쪽으로. 예를 들어, 우리가 더 남쪽, 즉 노체라 문에 더 가까운 지역에 초점을 두었다면, 그곳의 고르지 못한 부분으로 인해 거리의 경사가 더 커질 것이기 때문에 이것은 중요합니다. 캐릭터와 화산은 우리가 최종적으로 사용한 것과 다를 것입니다. 그러므로 그 지역의 집들은 알아볼 수 있으며, 가장 주의 깊은 관찰자만이 캐릭터 중 한 명이 머리에 이고 인슐라 정면의 일부를 형성한 쿠션 뒤에 보이는 작은 이디큘을 알아차릴 것입니다. I.14 같은 공간에 있어요.
반면에 우리는 폼페이 주민들이 그들은 너무 늦지 않고 도망갈 수 있었고(즉, 불가능하지 않고 거리에 나타날 수 있었습니다) 우리는 폭발이 시작된 지 거의 2시간 후인 오후 2시 45분경에 현장을 배치했습니다. 경석, 재 및 lapilli의 잔해 그들은 거리를 거의 가득 채웠고 보도 수준까지 이르렀습니다. 목걸이가 달린 개 등의 세부 사항이 장면에 등장합니다. 가장 큰 화산 파편 조각의 타격을 피하려고 시도하는 이 작품은 Vesonio Primo의 집에서 발견된 시체와 Paquio Próculo의 집 모자이크에 나타나는 시체에서 영감을 받았습니다. 쿠션 위의 캐릭터는 Plinio(편지)가 나레이션한 에피소드를 복구합니다. , VI.16) 그와 그의 동료들은 다음과 같은 방법으로 자신을 보호했습니다:
Vesuvius 자체 수많은 폭발 후에 원뿔이 무너졌다가 펼쳐졌다는 점에서 지금 우리가 알고 있는 것과 정확히 같지는 않지만, 유일하게 알려진 고대 표현인 100주년 기념관 라라리움의 프레스코화에서 볼 수 있는 원뿔 모양을 재구성하는 경향이 있습니다. 타일이 집에서 떨어지는 캐릭터의 저축이 담긴 작은 청동 상자도 일부 폼페이 발견에서 영감을 받았습니다. 폼페이, 헤르쿨라네움 및 베수비오 주변의 주거용 빌라에서 발견된 많은 시체는 비극적인 최후의 순간에 파괴로부터 구하기 위해 동전, 조각상, 부적, 보석 및 기타 귀중한 물건이 담긴 가방에 몸을 눌렀습니다. 집으로 돌아갈 수 있다는 헛된 희망을 품고 집 열쇠를 가지고 다니는 사람들이 적지 않았습니다.
역사적 삽화의 예술적 표현
문서의 이러한 역사적 엄격함의 정점으로, 그가 역사적인 삽화 ªRU-MOR에서 포착한 예술적 무대는 이 단계에서 그 창작 과정을 남깁니다. 단계적으로 순간의 혼돈, 인물의 불확실성, 비극적 순간의 드라마를 반영하는 충격적인 감각을 즉각적으로 생성합니다. 이는 적어도 외관상으로는 수세기 후에 구출된 폼페이 이야기의 끝을 의미합니다. 그의 재 속에서 우리는 우리의 페이지에서 부활합니다.