권한:
1. 야만인 :
- 높은 체력과 체력으로 강력한 근접 공격을 가합니다.
- 양손 무기와 버서크 모드를 사용하여 데미지를 높일 수 있습니다.
2. 보호자 :
- 높은 생명력과 회복력으로 강력한 방어 능력을 발휘합니다.
- 방패, 중갑, 군중 제어 능력을 사용할 수 있습니다.
3. 레인저 :
- 활, 석궁, 자연 마법을 사용한 원거리 전투 숙달.
- 적을 추적하고, 함정을 사용하고, 동물 동료를 소환하는 기능입니다.
4. 네크로맨서 :
- 언데드 하수인과 어둠의 마법을 제어합니다.
- 해골을 소환하고, 저주를 걸고, 적의 생명력을 흡수할 수 있습니다.
5. 암살자 :
- 높은 민첩성과 교활함을 갖춘 은밀하고기만적인 능력.
- 백스탭 공격을 수행하고, 독을 사용하고, 환경에 섞일 수 있습니다.
6. 악마사냥꾼 :
- 악마 마법을 휘두르며 암흑 피해를 입히고 약화 효과를 줍니다.
- 악마로 변신하여 위력을 높일 수 있습니다.
7. 소틀리의 전령 :
- 태양 마법을 능숙하게 다루며 화염과 빛 기반 피해를 줍니다.
- 재규어 형태로 변신할 수 있으며 치유 능력을 사용할 수 있습니다.
8. 암흑 기사 :
- 달의 마법에 능숙하며 공허 및 얼음 기반 피해를 줍니다.
- 은신력과 마법력을 높이기 위해 그림자 형태로 변신할 수 있습니다.
약점:
1. 야만인 :
- 마법 공격과 군중 제어 능력에 대한 방어가 제한됩니다.
- 군중 제어 효과에 취약하며 원거리 전투 능력이 부족합니다.
2. 보호자 :
- 기동성이 부족하고 마법 데미지가 높은 적과 맞서 싸울 수 있습니다.
- 다른 클래스에 비해 공격 속도가 느립니다.
3. 레인저 :
- 근접 전투 상황에 취약하며 원거리 공격에 크게 의존합니다.
- 마법과 군중 제어 능력에 취약합니다.
4. 네크로맨서 :
- 공격을 미니언에 의존하므로 쉽게 패배할 수 있습니다.
- 군중 제어 및 범위 공격에 취약합니다.
5. 암살자 :
- 낮은 체력과 방어력으로 인해 생존 가능성이 제한되며, 특히 지속적인 손상에 대해 더욱 그렇습니다.
- 범위 피해를 받기 쉽습니다.
6. 악마사냥꾼 :
- 신성 기반 공격과 군중 제어 능력에 취약합니다.
- 제한된 치유 능력과 악마 형태에 크게 의존합니다.
7. 소틀리의 전령 :
- 이동성과 군중 제어를 위해 변신에 의존합니다.
- 화염, 얼음 저항력이 높은 적에게 반격이 가능합니다.
8. 암흑 기사 :
- 신성 마법과 태양 마법에 취약합니다.
- 군중 제어 능력이 제한되어 있으며 변신에 크게 의존합니다.
이러한 힘과 약점은 일반적인 속성이며 게임 내 각 클래스와 종족의 구체적인 빌드, 장비, 플레이 스타일에 따라 달라질 수 있다는 점을 유념하는 것이 중요합니다.