역사적 이야기

TwentseWelle 박물관은 인간 발달 과정을 안내합니다.

Enschede의 TwentseWelle 박물관은 현재 형태로 일주일 동안만 문을 열었습니다. 따라서 현재 디자인으로 박물관을 볼 수 있는 마지막 기회입니다. NEMO Kennislink가 방문하여 들소, 매머드 및 컴퓨터의 선구자를 보았습니다.

“여기에는 볼거리가 너무 많아요!” 열 살짜리 소년이 주위를 둘러보더니 머리를 뒤로 젖혀 진짜 매머드의 뼈대를 바라보며 말했습니다. 그는 확실히 거기에 요점이 있습니다. 예를 들어 매머드는 거대한 박제 들소 옆에 있지만 그 주변의 진열장에서는 빙하기와 그 이후의 많은 물체도 볼 수 있습니다.

전 지리학 교사이자 현재 박물관 큐레이터인 에드윈 플로커(Edwin Plokker)는 전체적으로 박물관에 감탄할 만한 물건이 약 15만 개 있다고 말합니다. 자연사 유물 외에도 섬유 산업의 유물도 많이 있습니다. 그것은 박물관의 역사와 모든 관련이 있습니다. TwentseWelle은 Natuurmuseum Enschede, Textielmuseum Jannink 및 인근 생활 환경에 대한 지식 습득에 중점을 둔 기관인 Van Deinse Institute의 합병으로 탄생했습니다.

비록 이들 박물관의 '유산'이 분명하게 반영되어 있지만 실제로 박물관을 방문하는 경로에서 발견할 수 있는 공통점이 있습니다. 이는 사람들이 당시의 황량한 풍경 속에서 어떻게 점차 자리를 잡았는지, 그리고 새로운 기술 발전 덕분에 점차 환경을 자신의 목적에 맞게 조정하기 시작했는지 보여줍니다.

들소 스킨

하지만 먼저, 박물관에 들어서면 가장 눈길을 끄는 매머드부터 다시 살펴보겠습니다. 박물관 가이드 Jan Wennink는 방금 박물관을 방문한 소년과 학생들에게 이렇게 말합니다. “이 해골은 진짜입니다.” “그리고 비록 매머드가 여기 출신은 아니지만, 그냥 자기 종족과 함께 이곳저곳을 돌아다닐 수도 있었을 거에요. 지금 우리가 얼음을 생각할 때 주로 북극과 남극을 생각하는 반면, 네덜란드와 실제로 북유럽 전체는 수세기 동안 육빙으로 잉태되었습니다. 들소의 털을 보면 당시 얼마나 추웠는지 알 수 있습니다. 그것은 멋지고 털털하며 그래야만 했습니다. 왜냐하면 그것이 없으면 얼어 죽을 것이기 때문입니다. 매머드는 또한 털 같은 피부를 가지고 있었습니다.”

“매머드와 들소도 공룡을 만났나요?” 한 소녀가 어머니의 손에서 벗어나 들소의 가죽을 부드럽게 쓰다듬으며 묻습니다. "아니요, 그게 아닙니다"라고 Wennink는 말합니다. “네덜란드에는 두 번의 빙하기가 있었는데, 첫 번째는 475,000년에서 410,000년 전 사이였고 두 번째는 약 280,000년에서 130,000년 전 사이에 잘리안(Saalian)이라고 알려져 있었습니다. 공룡은 훨씬 더 일찍, 즉 2억 2천만년에서 6천 5백만년 전에 살았습니다. 아마 운석충돌로 인해 멸종했을 텐데, 어쨌든 추운 빙하시대에도 살아남았는지 궁금하네요.”

빙하시대부터 선사시대 농장 모형을 통해 바로 직후의 시대로 이동합니다. 고고학자들은 우리가 미니어처 농장을 연구하면서 서기 1세기 게르만 농장이 이와 비슷했을 것으로 생각한다고 Wennink는 말합니다. 실제로는 영광스러운 오두막이었습니다.

“기후 변화로 인해 얼음이 녹기 시작하면서 인간이 생존하기가 더 쉬워졌습니다.”라고 Wennink는 말합니다. “그래서 점점 더 많은 사람들이 이곳에 왔습니다. 그리고 순록처럼 돌아다니는 동물을 쫓고 사냥하는 대신 이제 땅을 경작하고 가축을 키울 수 있게 되었습니다.”

농장에서 직조

모퉁이를 돌 때 우리는 시간을 크게 뛰어넘습니다. 인간의 새로운 전문화로 인해 1800년부터 대규모로 재건축된 농가의 형태가 탄생한 것을 알 수 있습니다. 입구에서 머리를 꽤 많이 당겨야 합니다. 그 당시에는 사람들이 지금보다 훨씬 작았습니다.

나뭇가지를 엮어 벽을 흙으로 연결해 만든 농가에 들어서면 아늑함이 느껴진다. 불 위에 가마솥이 걸려 있고 가족들은 소, 돼지, 양 등의 동물과 함께 지냈습니다. 일부 주민들은 옷을 만들 수 있는 베틀도 가지고 있었습니다.

트벤테의 모래땅 때문에 농업은 그리 쉽지 않았습니다. 그렇기 때문에 모래 토양에서 쉽게 자라는 아마가 많이 재배되었습니다. “농경가족들은 베틀로 리넨을 만들었습니다.”

시간이 지나면서 확장된 직업; 많은 가족이 리넨을 만들어 상인에게 팔았습니다. Wennink는 "특히 밭에서 할 일이 거의 없는 겨울철에는 농부 가족들이 옷감을 많이 짜곤 했습니다."라고 말합니다.

농부들은 이것으로 별로 부자가 되지 못했습니다. 네덜란드 서부 지역에 비해 트벤테는 (포장된) 도로가 거의 없는 가난한 지역이었습니다.

트웬세웰 과학 주말 참가자입니다. 과학의 주말은 미래의 무대입니다. 기업, 기관, 연구 기관, 대학, 박물관, 관측소 등 다양한 조직이 2017년 10월 7일과 8일에 문을 열어 모든 연령대의 방문객에게 과학 기술의 세계를 생생하게 경험할 수 있는 기회를 제공할 예정입니다. 이들은 시험, 실험, 시연, 공개일, 전시회 등 독특하고 독점적인 활동을 조직합니다.

누구나 참여 단체의 백스테이지에 가실 수 있습니다. 과학 주말 동안의 모든 활동을 여기에서 찾아보세요.

섬유산업의 시대

갑자기 딸깍거리는 소리가 들리고 큰 소리가 들립니다. 우리가 지나가면서 우리는 거대한 직조기가 작동되고 있는 것을 발견합니다. 우리는 모든 종류의 코일 사이에서 번쩍이는 전선을 봅니다. 이는 갑자기 산업혁명이 일어난 19세기로 우리를 데려간다. 새로운 발명으로 인해 기계는 점점 더 많은 육체 노동을 대신할 수 있게 되었습니다. 이 지역은 이미 직물 제조에 익숙한 많은 사람들을 알고 있었기 때문에 부유한 산업가들이 트벤테에 정착하기 시작했고 그곳에 Van Heek 및 ter Kuile 가문과 같은 직물 공장을 건설했습니다. Wennink는 "그것은 인프라 측면에서 매우 좋았습니다"라고 Wennink는 말했습니다. "갑자기 도로가 더 많아졌고 부유한 직물 가족도 공원을 건설했습니다."

더욱이 그들은 직물 생산량을 늘리기 위해 공장에서 최신 기술을 사용하는 데 주저하지 않았습니다. 이것이 바로 최초의 자카드 직기 중 하나인 프로그래밍 가능한 직기가 트벤테에서 탄생한 방법입니다. 지나가던 Plokker는 "그 기계는 컴퓨터의 전신으로 여겨지는 0/1 코드 시스템을 통해 천공 카드 시스템으로 작동했습니다"라고 말합니다.

“그것은 마치 배럴 오르간처럼 작동합니다.”라고 의문스러운 표정을 짓는 모습을 본 그는 설명합니다. “기계 상단에 회전하는 커다란 천공 시트가 있습니다. 그러나 배럴 오르간이 음악에 관한 것이라면 여기의 구멍은 짜여질 패턴을 결정합니다. 카드에 구멍이 하나 있거나 하나 있으면 핀이 통과할 수 있습니다. 그런 다음 와이어를 위나 아래로 당겨서 와이어가 해당 지점에서 정확히 건너뛰도록 합니다. 올바른 핀을 동시에 위아래로 당기면 패턴이 만들어집니다. 아무 일도 일어나지 않으면 카드에 0이 표시됩니다. 따라서 구멍이 있는 카드는 1과 0으로 구성되어 있으며 기계에 명령을 제공하므로 존재하기도 전에 컴퓨터 프로그램처럼 작동합니다!”

당시 사람들은 그 발명품에 대해 어떻게 생각했습니까? Plokker는 “모든 사람이 똑같이 열정적인 것은 아니었습니다.”라고 말했습니다. “유럽 여러 곳에서 노동자들은 너무 화가 나서 작업장을 부수는 기계 때문에 일자리를 잃었습니다!”

트벤테 사람들도 같은 두려움을 품고 있었다면 그럴 필요가 없었을 것입니다. 트벤테(Twente)의 직물에 대한 수요가 너무 강하게 증가하여 여전히 충분한 일자리가 있었습니다. 평범한 트웬트는 가난한 농부에서 공장에서 일하는 노동자로 변했습니다. 그리고 하루 노동 시간은 약 12시간이었지만 노동자 가족은 직물 공장 소유주와는 달리 이를 통해 부자가 되지 못했습니다.

아마도 박물관 방문에서 가장 기억에 남는 것은 계급 차이가 얼마나 가슴 아픈지를 보여주는 비디오 클립일 것입니다. 화면 왼쪽에는 직물 남작의 가족에서 태어난 아기가 있고 오른쪽에는 노동 계급 가족에서 태어난 아기가 있습니다. 왼쪽에 있는 아기가 아름답고 화려하게 장식된 유아용 침대에서 인생을 시작하는 곳에서, 노동자 계층의 아이는 담요도 거의 없이 일종의 나무 구유에 누워 있습니다. 그들이 동등하게 만날 가능성은 희박해 보입니다. 왼쪽의 아기가 학교에 다니는 소년으로 성장하는 모습을 보면, 오른쪽의 아이는 같은 나이에 어두운 공장에서 고생하는 모습을 볼 수 있습니다. 동료가 공장과 부동산 관리를 시작하는 동안 그는 평생 동안 계속해서 일할 것입니다.

Wennink는 “결국 노동자들의 열악한 환경으로 인해 대규모 직물 파업이 발생했습니다.”라고 말합니다. “임금 개선이 아니라 장비 개선이 문제였습니다. 많은 제조업체가 오래된 장비를 사용하여 작업했습니다. 이로 인해 직조 오류가 발생할 가능성이 높아졌으며 이는 근로자로서 귀하가 더 적은 급여를 받았다는 것을 의미합니다. 이로 인해 사고 위험도 높아졌습니다.”

파업은 실패했지만 모든 종류의 법률을 통해 아동 노동을 중단하고 노동 환경을 개선했습니다. 현재 트벤테에는 섬유 산업이 거의 없으며, 공장은 문을 닫거나 임금이 낮은 국가로 이전했습니다.

선사시대 인류부터 현재까지

다행스럽게도 이제 Twente는 맛있는 유제품부터 matzos까지 다양한 제품을 생산하고 있습니다. 그리고 이제 하이테크는 나노기술의 형태로 도래했습니다. Jan은 "University of Twente에서는 이를 활용하여 많은 일을 하고 있습니다."라고 말합니다. "Labs-on-a-Chip에서 전자제품과 스마트 섬유 분야의 발명에 힘쓰고 있습니다.”

흥미롭다고 말할 수도 있겠지만, 이 박물관에서 트웬트가 아닌 사람들이 찾을 수 있는 것이 있나요? 대답은 '그렇다'입니다. 박물관은 트벤테(Twente)의 역사에 초점을 맞추고 있지만 TwentseWelle은 선사 시대 인간 형태의 전임자부터 현재까지 인간 발달에 대한 매우 훌륭한 통찰력을 제공합니다. 이 지역은 세상이 어떻게 변했는지, 그리고 그것이 평범한 사람들에게 어떤 의미인지를 보여주는 일종의 축소판입니다. 게다가 환경적인 측면의 형태로 개발의 단점에 대해서도 생각하게 만듭니다. 예를 들어, 자전거 페달을 밟으면 특정 장치를 작동하는 데 얼마나 많은 에너지가 필요한지 확인할 수 있습니다. 간단히 말해서, 세상이 어떻게 작동하는지, 어떻게 작동하는지에 대한 모든 것을 재미있는 방법으로 배울 수 있습니다. 그리고 현재의 생활 환경을 조성하는 데 무엇이 필요했는지.