1556년에 회칠한 Mixtec 원고인 신비로운 Codex Añute에는 또 다른 만화가 포함되어 있습니다. 네덜란드 과학자들이 코덱스를 손상시키지 않고 석회를 '읽는' 데 성공했습니다. 기본 인물의 그림자가 처음으로 보입니다.
코덱스 아뉴테(Codex Añute)는 오늘날 멕시코 남서부의 막달레나 잘테펙(Magdalena Jaltepec)인 아뉴테(Añute) 마을의 기원과 그 왕조를 묘사합니다. 석회로 칠하고 유기 염료로 칠한 사슴 가죽으로 만들어졌습니다. 하모니카처럼 접으면 다채로운 모양으로 가득한 책이 됩니다.
지난 세기 중반에 과학자들은 코덱스의 석회에서 약간의 색상 차이를 발견했는데, 이는 기본 페인트를 나타냅니다. 그 당시 과학은 유산에 대해 훨씬 덜 주의를 기울였고 확실히 연구자들은 석회 조각을 긁어냈습니다. 실제로 다른 페인트도 등장했지만, 코덱스를 파괴하지 않고는 석회를 모두 제거하는 것은 불가능했다.
그 이후로 가장 큰 문제는 무엇이 문제인지, 코덱스를 손상시키지 않고 기본 이미지를 표시할 수 있는 방법이었습니다.
'더 자세히 살펴보기'
Bodleian Library 간의 공동 프로젝트에서 옥스퍼드 대학교 출신 코덱스가 보관되어 있는 곳과 라이덴 대학과 델프트 대학에서는 석회 아래의 천연 염료를 추적하기 위해 코덱스에 다양한 기술이 적용되었습니다. 렘브란트의 그림에 포함된 납과 같은 금속이 포함된 경우 기본 물질을 탐지하는 것이 이미 가능했지만 이제는 석회를 제거하지 않고도 천연 물질을 '볼' 수 있게 되었습니다.
초분광 이미징 이전에 시도된 적이 없으며 기본 텍스트에 대한 가장 많은 통찰력을 제공하는 것으로 나타났습니다. 초분광 이미징 색상을 보여줄 뿐만 아니라 다양한 재질을 구별하여 이미지로 변환할 수 있는 이미지 처리 방식입니다.
한편, 코덱스 20페이지의 뒷면을 모두 스캔했으며 그 중 15페이지에 새로운 텍스트가 포함된 것으로 밝혀졌습니다. 이 프로젝트의 과학자 중 한 명인 고고학자 Ludo Snijders가 연구에 대해 이야기합니다. “이 방법을 사용하면 주로 빨간색 페인트가 잘 보이고 노란색도 여기저기서 나타납니다. 그러나 Mixtecs가 사용하는 파란색은 풍화된 지 오래되어 더 이상 찾을 수 없습니다. 또한, 1556년경에 제작자가 재사용을 위해 가죽을 칠하기 전에 원본 만화의 일부를 긁어냈습니다. 이 이미지도 더 이상 추적할 수 없습니다.”
스캔하면 색상이 강조되지만 상세한 이미지는 생성되지 않습니다. Snijders:“우리는 스캔 정보를 통해 인물을 인식할 수 있지만 실제로 식별할 수 있는 세부 정보는 충분하지 않습니다. 지금까지 우리는 스캔 이미지를 기반으로 그림을 직접 그렸습니다. 예를 들어, 우리는 일련의 강을 인식하고 갓 태어난 아이들의 이미지를 보았지만 그것이 누구에 관한 것인지, 무엇에 관한 것인지 아직 알지 못합니다. 연도 표시도 명확하게 나타납니다. 즉, 연대순 이야기입니다. 하지만 아니요, 정확히 몇 년이 관련되어 있는지는 여전히 미스터리입니다.”
8사슴 재규어 클로
코덱스의 이름은 특정 방식으로 구성됩니다. 달력 이름은 1~13 사이의 숫자와 문자(20개의 문자가 있음)로 구성됩니다. 또한 모든 사람은 예를 들어 재규어와 같이 옷에 그려진 이름도 가지고 있습니다. “잘 알려진 역사적 인물은 Mr. Eight Deer Jaguar Claw입니다. 이 영웅은 매우 흔하지만, 이 코덱스의 앞표지에는 이 인물이 구체적으로 언급되어 있지 않습니다. 우리는 그 이유를 알고 싶습니다. 뒷면의 텍스트가 이에 대한 새로운 정보를 제공하고 식민지 이전 문화에 대해 우리가 알고 있다고 생각했던 것 중 일부를 뒤집어 놓을 수 있기를 바랍니다.”
코덱스에 있는 이름을 읽을 수 있으면 숫자를 식별할 수 있습니다. 뒷면에는 종종 이름이 적힌 더 큰 그림이 그려져 있는데, 이는 큰 칼과 꼬인 밧줄로 구성되어 있습니다. “이 지역에서는 꽤 유명한 이름이에요. 코덱스에서 달력 이름을 알아낼 수 없었습니다. 다른 책에서는 이 이름이 두 번 나타나지만 달력 이름은 다릅니다. 그래서 질문은 이것이 새로운 사람인지 아는 사람인지입니다. 어쨌든 이 코덱스는 이 사람에 대한 많은 정보를 제공하며 그 역사는 이 지역에서 알려진 다른 족보와 분명히 다릅니다. 어쨌든 해독은 훌륭한 역사적 자산이다.”
재활용
Mixtec 지역에는 각각 특정 마을의 계보를 보여주는 4개의 코덱스가 더 있습니다. 조상의 증서나 전쟁, 다른 마을과의 결혼을 통한 동맹 등의 내용이 담겨 있습니다. 그 역사는 수백 년 전으로 거슬러 올라가며 종종 왕조의 기원 이야기를 포함합니다. 예를 들어, 조상은 신성한 나무에서 태어났거나 신의 후손이었습니다. “이것은 우리가 아는 한 재사용된 유일한 코덱스입니다. 회칠한 20페이지 중 5페이지가 비어 있었습니다. 이 가죽은 나중에 추가되었습니다. 또한 마지막 페이지가 한때 나무 표지에 붙어 있었기 때문에 뒷면에서 적어도 한 페이지가 누락되었습니다. 나무를 제거하면 이 페이지가 사라집니다.”
코덱스가 재사용된 이유는 아직 명확하지 않습니다. “16세기 초 스페인 사람들이 도착한 후 무역 네트워크의 일부가 붕괴되었습니다. 아마도 1556년경에는 사슴 가죽이 부족하여 재사용을 해야 했을 것입니다. 이런 식으로 재사용하는 것이 정상일 수도 있지만, 남아 있는 비교 자료의 양이 제한되어 있기 때문에 우리는 그것을 모릅니다. 대부분의 코덱스는 스페인 사람들을 파괴했습니다.”
세 번째 이론은 역사가 의식적으로 지워지고 다시 쓰여졌다는 것입니다. “1560년에 이웃 마을에서 새로운 유럽식 코덱스를 만들었습니다. 이것은 말과 교회를 포함한 식민지화의 영향을 분명히 보여주었습니다. 이 마을은 새로 온 사람들과 Añute와 동일시하지 않았습니다. 마지막 코덱스는 의도적으로 예전 스타일과 원본 자료를 사용하여 제작되었습니다. 아마도 Añute는 역사를 다시 써서 친히스패닉 이웃과 거리를 두기를 원했을 것입니다. 이 지역의 많은 이야기는 공통 조상으로 거슬러 올라가며 코덱스는 결국 정치적 성명입니다.”
코덱스에 대한 추가 연구가 필요합니다. “세부적인 이미지를 얻으려면 데이터로부터 수치를 계산할 수 있는 더 나은 스캔 분석 방법이 필요합니다. 예를 들어 패턴 인식을 통해. 하지만 이는 아직 미래의 일입니다.”라고 Snijder는 말합니다.