대영 박물관을 방문하는 것은 당신이 공부했거나 책에서 본 이후 꿈꿔왔던 세계 역사의 그 시간과 장소로 연대순으로, 지리적으로 당신을 이동시키는 타임머신에 들어가는 것과 같습니다.
박물관을 차분하게 전체적으로 보고 싶다면 박물관 투어는 하루 종일 걸릴 수 있습니다. 따라서 많은 사람들이 파르테논 신전의 프리즈와 메토프, 로제타 스톤, 이집트 미라, 니네베의 얕은 부조, 님루드(Nimrud), 청록색 아즈텍 뱀 또는 이스터 섬 모아이 등이 있습니다.
저에게는 Royal Game of Ur도 그 선택에서 빠져서는 안 됩니다.
실제로 게임뿐만 아니라 소위 배너(Banner)라고 불리는 나무 상자의 일종인 인레이(모자이크와 유사하지만 테세래, 상아, 목재 및 다양한 금속, 조개껍데기만 사용하는 대신)라는 아름다운 기술로 패널을 만든 일종의 나무 상자입니다. , 자개, 산호...) 군사 및 국내 장면을 보여줍니다. 이 작품의 특별한 관심은 이름에서 알 수 있듯이 수메르 시대에 제작되었으며 기원전 26세기 경에 만들어졌다는 사실에 있습니다.
1927년 영국의 유명한 고고학자 찰스 레오나드 울리(Charles Leonard Wooley) 경이 현재 바그다드(이라크) 남쪽에 있는 우르 네크로폴리스에서 발굴 활동을 하던 중 발견했습니다. 그곳에서 그는 16개의 무덤(비록 발견된 무덤의 총 수는 25,000개를 초과했지만)을 발굴하여 우르 왕릉이라는 이름으로 세례를 받았고, 벽돌로 건축되었으며 아치형 천장이 있으며 모두 고대 왕조 시대에 해당합니다. 그리고 죽은 거주자들과 함께. 임시 희생적인 예속이 동반됨 , 해당 장례용 트루소에 추가로
아카드 여왕 푸아비(어떤 사람들은 주권자가 아니라 여사제로 생각함)의 그것은 위대했습니다. 그녀와 함께 5명의 무장 경비병과 10명의 시녀가 죽거나 죽임을 당했고, 그들이 끄는 수레에 황소 두 마리가 타고 있었는데, 이는 그 인물의 부유함을 보여준다. 화려한 머리 장식, 여전히 그의 손에 남아 있는 금잔, 여러 개의 화려한 보석, 그리고 무엇보다도 두 개의 귀중한 수금(그 중 하나는 영국산)과 하프와 같은 귀중한 것들이 나타난 것은 그의 무덤에서였습니다.
Puabi의 무덤은 거주자가 확인된 유일한 무덤이 아니었습니다. Meskalamdug의 것도 lugal인지 확실하지 않습니다. (왕) 또는 ensi 만 (통치자, 절반 행정관, 절반 사제, 푸른 피 없음) 또는 A-kala-dug의 것입니다. 어쨌든 다른 사람들도 첫 번째 황금 투구와 같은 좋은 물건 컬렉션을 제공했습니다.
우리는 이미 74구의 시체가 놓여 있는 표준의 사례를 보았지만 다른 시체도 있었고 그 중 두 개에서 우르 왕 게임의 토큰이 포함된 별도의 보드 2개가 추출되었습니다. 이는 약 4구로 추정됩니다. 천 오백 살. .
그럼에도 불구하고 senet 이집트인은 거의 천년 전이며 오와르 서아프리카에서 유래한 일종의 만칼라(타일을 사용한 보드 게임)도 이보다 앞서 있습니다. 그러나 세 가지 모두 Parcheesi와 유사성을 유지하면서 개발 측면에서 유사점이 있습니다. 목표는 몇 개의 사각형을 따라 라이벌보다 먼저 보드에서 조각을 제거하는 것입니다. 이러한 이유로 주사위 놀이와도 유사합니다. 오히려 로마 표에서 나온 것입니다.
어떤 사람들은 senet이 , asseb보다 오래되었음에도 불구하고 이집트인들이 우르(Ur) 게임이라고 부르는 것은 실제로 그것의 버전일 것입니다. 이에 대한 더 많은 정보가 발견될 때까지는 알 수 없습니다. 분명한 것은 둘 중 어느 쪽의 규칙도 보존되지 않는다는 사실에도 불구하고 우리가 알고 있는 유사성입니다.
세넷의 경우 초등학생이라도 설명을 남기는 사람이 없을 정도로 인기가 많았기 때문에 꽤나 고된 재건축 작업이 필요했다. 보드는 각각 10개의 정사각형으로 구성된 3개의 평행한 행으로 나누어졌으며 일부 보드에 나온 내용에 따라 여러 개의 체커(10~20개 사이, 변형이 있을 수 있음)로 통과해야 했으며 장벽을 형성하고 이를 먹을 수 있었습니다. 파치시와 거위의 기이한 조합으로 적의 모습을 표현합니다.
수메르어에 대한 규정도 없지만 기원전 177년에서 176년 사이에 Itti-Marduk-Balāṭu라는 서기관이 서명한 바빌로니아 설형 문자가 적힌 서판에 기본적인 설명이 있습니다.
이집트의 경우와 마찬가지로 두 플레이어의 조각을 상호 추적하는 방식으로 추론할 수 있습니다. 각 플레이어는 7개의 조각을 가지고 있고, 하나는 검은색이고 다른 하나는 흰색이며, 20개의 사각형을 완료해야 했습니다. 3개의 피라미드 주사위가 가리키는 대로 보드에(각각 12개와 6개의 그룹으로 나누어 2개의 다른 그룹으로 나누어짐) 표시됩니다.
senet에서와 같이 , 각 상자의 그림에 표시된 내용에 따라 상대방의 칩을 먹고 출구로 보낼 수 있습니다. 다른 경우와 마찬가지로 보드에서 자신의 말을 먼저 제거한 사람이 승리했습니다.
물론, 이집트 게임과 우르 왕족 게임 사이에는 중요한 차이점이 있었습니다. 첫 번째 게임은 매우 인기가 높았으며, 모든 사회 계층이 플레이했지만, 수메르 게임은 부유한 계층만이 플레이하는 것으로 보입니다. 앞서 언급한 무덤이나 Dur Sharrukin(현재 이라크 코르사바드)에 있는 아시리아 왕 사르곤 2세의 궁전 벽에 있는 낙서 또는 투탕카멘의 트루소에서 그들과 관련된 것이 발견되었습니다. 자신.
오늘날 메소포타미아 문화나 평범한 역사를 좋아하는 사람이라면 누구나 복제품과 실습을 찾을 수 있습니다. 가장 재미있는 점은 온라인을 플레이할 수 있는 버전도 있다는 것입니다. 게임. 모바일 앱도 있습니다.