고고학적 발견

고대 이집트를 탐험하려는 비디오 게임인 Assassins Creed Origins

Assassin's Creed 비디오 게임의 다음 버전은 상형문자 번역이 통합된 고대 이집트의 이야기로 제작될 예정입니다.

고대 이집트를 탐험하려는 비디오 게임인 Assassins Creed Origins

새로운 Assassin's Creed 비디오 게임의 배경은 고대 이집트입니다.

프랑스의 거대 비디오 게임 Ubisoft가 유명한 시리즈 Assassin's Creed Origins의 새 편을 10월 30일에 선보입니다. 이번에는 고대 이집트에서 일어났습니다. 하지만 이 다음 부분은 2018년 초에 독창적인 계획인 Assassin's Creed:Ancient Egypt의 디스커버리 투어와 함께 진행될 예정입니다. , 고대 이집트의 일종의 문화적 방황. "파라오의 땅에서 여러 가지 "투어"를 제공하기 위해 게임에서 모든 서사적 측면과 폭력적인 장면을 완전히 제거하고 교육적인 측면만 유지할 것입니다. "라고 파리에 있는 Ubisoft 본사에서 설명합니다. 나일 계곡의 고대 주민의 삶을 발견하기 위해 게임 소유자가 무료 업데이트를 수행하는 것으로 충분합니다. "재구성은 사실적이고 대화형이며 3D입니다. "라고 게임 제작자인 Jean Guesdon이 설명합니다. “그래서 우리는 전문가와 역사학자의 도움을 받아 12개의 대화형 가이드 투어 스크립트를 작성했습니다. 비디오 게임이 지식과 ​​학습의 원천이 될 수 있다는 생각입니다." . 이 이집트는 의심할 바 없이 건축가, 고고학자, 전직 CNRS 연구원인 장 클로드 골뱅(Jean-Claude Golvin)의 엄청난 그래픽 공헌으로 사람들이 꿈을 꾸게 만들 것입니다. 장 클로드 골뱅(Jean-Claude Golvin)은 위대한 고대 유적지를 이미지로 복원한 세계 최초의 전문가 중 한 명입니다.

고대 이집트를 탐험하려는 비디오 게임인 Assassins Creed Origins

고대 이집트의 중심부를 걷는 약속. © 유비소프트

즉석 상형문자 번역 도구

동시에 미국 그룹 Google과 제휴한 Ubisoft는 The Hieroglyphics Initiative라는 또 다른 야심찬 프로젝트를 진행하고 있습니다. . 목표:기계 학습을 기반으로 고대 이집트인이 쓴 상형 문자에 대한 즉각적인 번역 도구를 제공합니다. , 기계 학습을 기반으로 한 계산 방법입니다. “우리는 여전히 기술적 접근 방식과 알고리즘을 연구하고 있으며 2017년 말 이전에 다음 결과를 발표할 수 있기를 희망합니다. , Sciences et Avenir 프로젝트 책임자인 Alex Fry에게 지정합니다. 궁극적인 목표는 모든 사람이 액세스할 수 있는 오픈 소스로 이 기술을 제공하는 것입니다. ". 온라인 상형문자 번역기인 VegA와 같은 기존의 기계 번역 시스템을 활용하는 것은 어떨까요? "현재 상형문자에 적용되는 이러한 기술을 연구하는 전문가가 있고, 일부는 이미 이러한 분야에서 진전을 이룬 것으로 알고 있습니다. 분야에서 기꺼이 협력하고 싶습니다 이 프로젝트에 참여하고 있는 몬트리올 퀘벡 대학교의 젊은 이집트학자인 Perrine Poiron은 덧붙였습니다.

그러나 자동 번역에 대한 이러한 다양한 시도는 1990년대부터 시작되었으며 일부 전문가들은 회의적입니다. “한계를 측정해야 합니다 이러한 기술 중 특히 우리가 완벽하게 익히기에는 멀고 더욱이 매우 복잡한 글을 통해 전달되는 죽은 언어와 관련될 때 파리에 있는 Ecole Pratique des Hautes Etudes의 이집트 언어학과 언어학 연구 책임자인 유명한 이집트학자 Pascal Vernus가 이에 대해 설명합니다. 물론, 작은 텍스트는 불가피한 근사치로 "번역"될 수 있지만 긴 상형 문자 텍스트를 기계에 입력하면 일관되고 만족스러운 번역을 얻을 수 있다고 믿어서는 안 됩니다. ". 어느 쪽이든 꿈을 꾸자. 누구나 접근할 수 있는 상형문자 해독?... 보시다. 결국 그것은 단지 게임일 뿐이다.

고대 이집트를 탐험하려는 비디오 게임인 Assassins Creed Origins

이집트 에드푸 신전의 상형문자. © 미셸 군터 / Biosphoto /AFP

상형문자란 무엇입니까 ?
고대 이집트인들은 일상생활에서 필기체(성직 및 민중 문자, 편집자 주)를 사용했습니다. 이 상형문자(그리스어로 "신성한 조각")는 입문자 중 1%만이 접근할 수 있었습니다! 이러한 "이미지"는 그것이 나타내는 것이 아니라 그것과 관련된 음성학적 요소를 위해 존재했습니다. 행이나 열로 배열된 상형문자는 오른쪽에서 왼쪽으로, 왼쪽에서 오른쪽으로 방향이 지정됩니다.