모트와 베일리 성:
강점 :
- 단순성:모트 성과 베일리 성은 상대적으로 건설이 쉽기 때문에 빠른 군사 작전에 적합합니다.
-고도 이점:모테(높은 마운드)는 수비수에게 유리한 지점을 제공하여 다가오는 적을 발견하고 반격을 시작할 수 있습니다.
-다양성:모트와 베일리 성은 다양한 지형과 풍경에 적응할 수 있습니다.
약점 :
-취약성:모트의 목재 구조물은 화재 공격에 취약합니다.
-제한된 보호:베일리(모트를 둘러싼 인클로저)는 장기간의 공격에 대해 최소한의 방어 능력을 제공합니다.
- 훼손되기 쉬움:터널을 파면 모트가 훼손되어 안정성이 약화될 수 있습니다.
스퀘어 킵 동심 성 :
강점 :
- 심층 방어:게이트하우스, 커튼월, 타워 등 다중 방어 레이어가 강화된 보호 기능을 제공합니다.
- 견고성:돌로 만든 사각형 성채는 구조적으로 견고하여 화재, 공성 무기 및 약화 시도에 대한 저항력을 제공합니다.
-복잡한 방어 시스템:화살 슬릿, 살인 구멍, 기계화와 같은 기능을 통해 방어자는 여러 각도에서 공격자를 격퇴할 수 있습니다.
약점 :
- 비용 및 복잡성:동심 성은 모트 및 베일리 성에 비해 건설이 더 복잡하고 비용이 많이 듭니다.
-낮은 적응성:건설에 적합한 지형이 필요하기 때문에 다양한 풍경에 덜 적응합니다.
-잠재적 사각지대:가장 안쪽 벽은 사각지대를 만들어 특정 지역을 근거리 공격에 취약하게 만들 수 있습니다.
궁극적으로 성의 효율성은 설계, 위치, 가용 자원, 방어자와 공격자 모두가 사용하는 군사 전술의 조합에 달려 있습니다. 각 성 유형에는 장점이 있었고 중세 전쟁 및 방어 전략에서 다양한 목적을 수행했습니다.